天赋树 | ||
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2.5x Plague Ward HP/Damage | 25 | Noxious Plague Aura reduces 200 Attack Speed |
+50 Base Damage | 20 | +1% Noxious Plague Max HP Damage |
+5% Poison Sting Slow | 15 | -1s Plague Ward Cooldown |
15% Poison Sting Health Regen Reduction | 10 | -5s Venomous Gale CD |
剧毒术士的攻击会根据目标身上拥有的负面效果数量造成额外伤害。额外伤害为魔法伤害。只会计算来自剧毒术士或他的瘟疫守卫的负面效果。
破坏只会使剧毒术士攻击的额外伤害失效。
每个负面效果基础伤害: 10%
技能: 点目标
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
能否驱散: 是
沿直线射出一个毒液球,碰到的敌人受到初始伤害和持续伤害,并受到减速效果影响。瘴气在持续时间内每3秒造成一次持续伤害。
瘴气可以致死。
技能持续时间内每3 / 3 / 3 / 3秒造成一次伤害。
初始减速效果为-35 / -40 / -45 / -50%,减速效果将逐渐降低。
持续时间: 15
初始伤害: 25 / 50 / 75 / 100
每次伤害: 10 / 40 / 70 / 100
移动速度减缓: 35% / 40% / 45% / 50%
技能: 被动
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
能否驱散: 是
在剧毒术士的普通攻击中加入毒性伤害,可以减缓敌人的移动速度。
毒刺的伤害可以致死。
毒刺造成的持续性伤害不会打断物品的回复效果,也不能使闪烁匕首进行冷却状态。
持续时间: 6 / 9 / 12 / 15
每秒伤害: 8 / 16 / 24 / 32
移动速度减缓: 8% / 10% / 12% / 14%
技能: 点目标
影响: 友方英雄
伤害类型: 物理
无视减益免疫: 是
召唤一个瘟疫守卫来攻击敌方单位和建筑。守卫对魔法免疫。守卫拥有毒刺攻击,效果与毒刺技能的当前等级相同,造成50%的原技能伤害。
持续时间: 40
守卫生命值: 150 / 250 / 350 / 450
守卫攻击力: 14 / 22 / 30 / 38
技能: 单位目标
影响: 敌方单位
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
能否驱散: 无法驱散
使一名敌人感染致命的瘟疫,造成初始爆发伤害和基于最大生命值的额外持续伤害。瘟疫会减缓目标和附近敌人的移动速度,取决于他们与目标之间的距离。目标阵亡或负面状态消失时,附近所有敌人都会感染不可再次传播的瘟疫。
持续时间: 5
初始伤害: 200 / 300 / 400
最大生命值伤害: 3% / 4% / 5%
负面状态作用范围: 800
最大减速: 50%
最小减速: 15%
弹道速度: 1200
天赋树 | ||
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2.5x Plague Ward HP/Damage | 25 | Noxious Plague Aura reduces 200 Attack Speed |
+50 Base Damage | 20 | +1% Noxious Plague Max HP Damage |
+5% Poison Sting Slow | 15 | -1s Plague Ward Cooldown |
15% Poison Sting Health Regen Reduction | 10 | -5s Venomous Gale CD |
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19 +2.1 | 24 +2.8 | 19 +1.8 |
移动速度 | 280 |
视野范围 | 1800/800 |
护甲 | 3.36 |
基本攻击速度 | 1.7 |
攻击力 | 39 - 42 |
攻击点 | 0.3 |