Septic Shock

脓毒休克

先天技能

剧毒术士的攻击会根据目标身上拥有的负面效果数量造成额外伤害。额外伤害为魔法伤害。只会计算来自剧毒术士或他的瘟疫守卫的负面效果。

破坏只会使剧毒术士攻击的额外伤害失效。

每个负面效果基础伤害: 10%

Venomous Gale

瘴气

Q

技能: 点目标

伤害类型: 魔法

无视减益免疫:

能否驱散:

沿直线射出一个毒液球,碰到的敌人受到初始伤害和持续伤害,并受到减速效果影响。瘴气在持续时间内每3秒造成一次持续伤害。

瘴气可以致死。

技能持续时间内每3 / 3 / 3 / 3秒造成一次伤害。

初始减速效果为-35 / -40 / -45 / -50%,减速效果将逐渐降低。

持续时间: 15

初始伤害: 25 / 50 / 75 / 100

每次伤害: 10 / 40 / 70 / 100

移动速度减缓: 35% / 40% / 45% / 50%

21 / 20 / 19 / 18
95 / 105 / 115 / 125
800
一种由基迪岛丛林里搜集的各种毒针、毒液和毒素混合而成的药剂,几乎没有人能在沾到它后存活下来。
Poison Sting

毒刺

W

技能: 被动

伤害类型: 魔法

无视减益免疫:

能否驱散:

在剧毒术士的普通攻击中加入毒性伤害,可以减缓敌人的移动速度。

毒刺的伤害可以致死。

毒刺造成的持续性伤害不会打断物品的回复效果,也不能使闪烁匕首进行冷却状态。

持续时间: 6 / 9 / 12 / 15

每秒伤害: 8 / 16 / 24 / 32

移动速度减缓: 8% / 10% / 12% / 14%

造成他变异的生物身上的麻痹毒刺,现在属于剧毒术士了。
Plague Ward

瘟疫守卫

E

技能: 点目标

影响: 友方英雄

伤害类型: 物理

无视减益免疫:

召唤一个瘟疫守卫来攻击敌方单位和建筑。守卫对魔法免疫。守卫拥有毒刺攻击,效果与毒刺技能的当前等级相同,造成50%的原技能伤害。

持续时间: 40

守卫生命值: 150 / 250 / 350 / 450

守卫攻击力: 14 / 22 / 30 / 38

24 / 26 / 28 / 30
850
他通过将早先的草药学天赋,和后天获得的毒素专精混合起来,创造出一个活体化瘟疫。
Noxious Plague

恶性瘟疫

R

技能: 单位目标

影响: 敌方单位

伤害类型: 魔法

无视减益免疫:

能否驱散: 无法驱散

使一名敌人感染致命的瘟疫,造成初始爆发伤害和基于最大生命值的额外持续伤害。瘟疫会减缓目标和附近敌人的移动速度,取决于他们与目标之间的距离。目标阵亡或负面状态消失时,附近所有敌人都会感染不可再次传播的瘟疫。

持续时间: 5

初始伤害: 200 / 300 / 400

最大生命值伤害: 3% / 4% / 5%

负面状态作用范围: 800

最大减速: 50%

最小减速: 15%

弹道速度: 1200

100 / 90 / 80
200 / 300 / 400
900
在基迪岛丛林中心的深处,灭绝的种子自由地生长。
英雄天赋
天赋树
2.5x Plague Ward HP/Damage
25
Noxious Plague Aura reduces 200 Attack Speed
+50 Base Damage
20
+1% Noxious Plague Max HP Damage
+5% Poison Sting Slow
15
-1s Plague Ward Cooldown
15% Poison Sting Health Regen Reduction
10
-5s Venomous Gale CD
英雄属性
力量敏捷智力
19 +2.124 +2.819 +1.8
移动速度280
视野范围1800/800
护甲3.36
基本攻击速度1.7
攻击力39 - 42
攻击点0.3