Tip the Scales

局势失衡

先天技能

受到防御符文或者肉山的旗帜作用的友方小兵和建筑造成100%额外伤害。

Echo Stomp

回音重踏

Q

技能: 持续施法

伤害类型: 物理

无视减益免疫:

能否驱散: 仅强驱散

持续施法 - 上古巨神与他的灵体游魂一起践踏地面,对敌方单位造成伤害并使他们在原地昏迷。上古巨神造成物理伤害,灵体游魂造成魔法伤害。

若同时处于灵体游魂和上古巨神的回音重踏作用范围内将受到两次伤害。

吟唱时间: 1.7

作用范围: 475

昏迷时间: 2 / 2.8 / 3.6 / 4.4

践踏伤害: 60 / 100 / 140 / 180

唤醒伤害临界值: 100 / 150 / 200 / 250

冷却时间: 14 / 13 / 12 / 11

14 / 13 / 12 / 11
100
500
创世之力依然在巨神的重踏下回响。
Astral Spirit

灵体游魂

W

技能: 点目标

伤害类型: 魔法

无视减益免疫:

能否驱散:

上古巨神放出他的灵体游魂,灵魂对任何经过的单位都会造成伤害。当它与巨神合体时,它每伤害过一个单位都会给予若干攻击力、护甲和移动速度加成。

灵体游魂拥有回音重踏,回归和自然秩序三个技能。

作用范围: 275

伤害: 50

灵体持续时间: 10

加成持续时间: 10

移动速度加成(非英雄): 1.5%

移动速度加成(英雄): 4% / 5% / 6% / 7%

攻击力加成(非英雄): 3 / 7 / 11 / 15

攻击力加成(英雄): 17 / 38 / 59 / 80

护甲加成(非英雄): 0.5

护甲加成(英雄): 1.5 / 3 / 4.5 / 6

23 / 21 / 19 / 17
80 / 90 / 100 / 110
就像四大基本法则,上古巨神在所有位面同时存在,可以在需要协助的时候将其他位面的自己拖入。
Natural Order

自然秩序

E

技能: 光环

影响: 敌方单位

无视减益免疫:

使所有元素降低至基础水平,移除附近敌方单位的基础物理护甲和魔法抗性。护甲降低效果以英雄为中心,魔法抗性降低效果以灵体游魂为中心。

没有施放灵体游魂时,护甲和魔法抗性降低效果均以上古巨神为中心。

作用范围: 350

基础护甲减少: 40% / 60% / 80% / 100%

基础魔抗减少: 40% / 60% / 80% / 100%

上古巨神又让创世之初重现。
Earth Splitter

裂地沟壑

R

技能: 点目标

影响: 敌方单位

伤害类型: 魔法

无视减益免疫:

能否驱散:

上古巨神向前方放出一道不平坦的裂纹。3秒后裂纹塌陷,范围内的单位将被减速,并受到基于他们自身生命最大值的伤害。其中一半伤害为魔法伤害,另一半为物理伤害。

裂地延迟: 2.7182

裂纹宽度: 315

裂地长度: 2400

移动速度减缓: 30% / 40% / 50%

减速持续时间: 3 / 4 / 5

最大生命值伤害: 34% / 42% / 50%

125 / 175 / 225
2400
巨神创造之世,他亲手将其撕裂。
英雄天赋
天赋树
+100% Cleave
25
-60s Earth Splitter Cooldown
+100 Natural Order Radius
20
+350 Echo Stomp Wake Damage
+25 Astral Spirit Hero Attack
15
+75 Echo Stomp Damage
+25 Attack Speed
10
+2% Astral Spirit Move Speed Per Hero
英雄属性
力量敏捷智力
26 +3.016 +1.823 +1.6
移动速度310
视野范围1800/800
护甲2.24
基本攻击速度1.7
攻击力49 - 59
攻击点0.35