Dotabuff获取数据为当前DOTA2游戏客户端打开“公共比赛数据可见”,如果该项为打开,或者以前为打开,那么则可能获取数据不全。
我们从Steam登录开始吧!之后我们会提供一个更新你比赛历史的链接。
您丢失的比赛数据可能需要一个小时才能出现。请您保持耐心,稍后再来查看。
注︰ 我们只能获得到您所玩的每个英雄的最近 500 场比赛。如果截止上次您启用数据,您某个英雄进行了超过500场比赛,我们可能无法获得它们。
如果您挂机或断开连接超过 5 分钟而结果是放弃了比赛,通常会导致这种情况。
不论您所在的队伍是否赢得了比赛,如果您放弃了比赛您将被记录为个人的失败,我们理解这规定让人沮丧,但它有助于劝阻玩家离开比赛。我们无法手动更改这些统计数据。
我们使用的决定一场比赛是否“算数”的方法与Valve所使用的方法稍有不同。Dota API不提供足够的信息或者一个具体的过程来决定。我们开发了一种准确率超过99%的算法,但并不保证万无一失。
如果V社开放了新的API,使得我们能够确定每场比赛是否有效,以及每个选手赢得、输掉或者放弃了一场比赛,我们都会回溯地修复全部比赛数据,并且重新计算相关纪录。请不要就此类问题联系客服,我们无力解决此问题。
由于界定那些“没有数据记录”的比赛存在问题,您的各种比赛记录都可能相差若干场。待V社提供给我们相应的数据后,我们会修复这些比赛记录,并且重新计算您的胜负场次。
玩家个人资料上的好友列表一天只更新一次。我们希望将来能解决这种局限。
虽然基本匹配数据显示速度非常快,但是可能需要额外的时间 (几分钟)来显示额外的数据。这个数据也是视情况而定,可能因地区而异。不幸的是,我们不能保证此额外数据可以用于每一场比赛。
角色和路线数据需要真实视角(中继解析)来获取。最可靠的途径就是去订阅Dotabuff会员. 我们尽力去解析最多场的比赛,但只能保证Plus用户的比赛被分析。如果你最近注册了Plus,你可能没有一大堆的历史数据。我们会倒回去来分析全部可得到的回放,但回放只会被保存几天。你的账户自料将会在你知道之前被填写完!
每场 Dota 2 比赛均被分为三个级别之一︰ 正常、 高或很高。Valve根据一场比赛中玩家们的水平来将每场比赛划分级别。您可以在比赛页面的右上角或者玩家个人资料匹配列表最左边的列中找到此标签。
并不是所有比赛都能够得到相应的水平定级信息。那些没有水平定级的比赛基本(并非总是) 属于普通水平。游戏在线人数高峰期或者Dota2的API中断期间,比赛的水平定级信息更有可能丢失。
因为技能栏是基于比赛中玩家能力而进行分配的,如果你的队友能力显著地强于你或者弱于你,你的技能栏可能需要相应调整。同时,你的技能栏也会因为匹配方式(普通或者天梯)、服务器区域、时段等其他因素而需要变化。
水平级别是V社根据自己的匹配数据决定的,用来表明该场比赛中选手的平局水平。水平级别的界定会根据地区、时间以及其他因素而不同。
平局来说,大约76% 的比赛属于普通水平,12% 属于高水平,12% 属于超高水平。
这里是介绍有关 Dotabuff 会员,真视 和 英雄排名 的专用页面。
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