天赋树 | ||
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2 Charges of Disruption | 25 | -30s Demonic Purge Cooldown |
+150 Demonic Purge Damage | 20 | +15% Disseminate Shared Damage |
-1s Shadow Poison Cooldown | 15 | +25 Movement Speed |
+10 Strength | 10 | +15% Shadow Poison Damage |
暗影恶魔的攻击会对敌人施加一个可叠加的2%伤害加深效果,持续8秒。
破坏会使技能无法施加新的叠加效果。
破坏不会使现有叠加效果提供的状态失效。
技能: 单位目标
影响: 英雄
无视减益免疫: 否
能否驱散: 无法驱散
将目标单位从战场上放逐一段时间。回归时会产生该单位的2个具有额外基础攻击力的幻象,受暗影恶魔控制。
禁锢持续时间: 2.75
幻象持续时间: 11 / 12 / 13 / 14
幻象继承攻击力: 20% / 30% / 40% / 50%
额外基础攻击力: 25 / 40 / 55 / 70
幻象承受伤害: 300%
技能: 单位目标
无视减益免疫: 否
只要目标受到伤害,目标附近675范围内所有敌人,若目标为敌人那也包括目标自身,他们都将受到该伤害的一定百分比。可以对敌方或友方目标施放。敌人被崩裂禁锢隐藏时效果暂停。
持续时间: 6
伤害共享百分比: 20% / 25% / 30% / 35%
技能: 点目标
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
能否驱散: 无法驱散
在一条直线上造成伤害,并以毒咒折磨敌方单位。根据目标身上的叠加层数,毒咒造成1/2/4/8/16倍的叠加伤害,至多5层。更多层的叠加每层造成24 / 36 / 48 / 60点伤害。这部分延缓的伤害在暗影毒的持续时间结束后生效,或者使用附属技能立刻造成伤害。
暗影剧毒可以作用处于崩裂禁锢的单位。
叠加伤害: 24 / 36 / 48 / 60
伤害加倍最多层数: 5
作用范围: 200
直接伤害: 24 / 36 / 48 / 60
技能: 无目标
释放毒咒对所有受影响的单位造成伤害。崩裂禁锢中的单位依然可以受到暗影毒的影响。
技能: 单位目标
影响: 友方单位
无视减益免疫: 是
能否驱散: 无法驱散
净愈目标友方单位,在持续时间内移除负面效果。在持续时间结束时该单位受到治疗效果。崩裂禁锢中的单位依然可以受到邪恶净愈的效果。
驱散类型:弱驱散
可以对无敌单位施放。
净愈的持续时间内将持续移除目标的负面状态。
净愈治疗: 450
技能: 单位目标
影响: 敌方单位
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 是
能否驱散: 无法驱散
净化目标敌方单位,移除增益魔法效果,并使目标在持续时间内减速。伤害在持续时间结束时计算,在此之前目标单位的移动速度缓慢地恢复。崩裂禁锢中的单位依然可以受到邪恶净化的影响。
驱散类型:弱驱散
减速效果起始时为100%,然后持续减少至20%。
邪恶净化的持续时间内将持续移除目标的有益状态。
可以对无敌单位施放。
净化伤害: 300 / 450 / 600
天赋树 | ||
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2 Charges of Disruption | 25 | -30s Demonic Purge Cooldown |
+150 Demonic Purge Damage | 20 | +15% Disseminate Shared Damage |
-1s Shadow Poison Cooldown | 15 | +25 Movement Speed |
+10 Strength | 10 | +15% Shadow Poison Damage |
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23 +2.6 | 18 +2.2 | 22 +3.6 |
移动速度 | 290 |
视野范围 | 1800/800 |
护甲 | 2.52 |
基本攻击速度 | 1.7 |
攻击力 | 51 - 55 |
攻击点 | 0.35 |