96% 核心
劣势路
中路
优势路
核心 比例:
46% 劣势路
31% 中路
19% 优势路
4% 游走
0% 野区
辅助 比例:
100% 劣势路
0% 游走
0% 野区
0% 中路
0% 优势路
概览 | 补刀 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
英雄 | 比赛 | 胜率 | 杀/死/助 | 正补 | 反补 | 每分钟金钱 | 每分钟经验 | |
Sand King | 1 | 100.00% | 1.86 | 334.00 | 4.00 | 626 | 796 | |
Dragon Knight | 1 | 0.00% | 1.17 | 288.00 | 8.00 | 490 | 610 |
联赛 | 英雄 | 结果 | 队伍 | 时长 | 杀/死/助 | 装备 |
---|---|---|---|---|---|---|
失败 | Virtual Self vs GP 未知 | 37:06 | 4/6/3 | |||
胜利 | Virtual Self vs GP 秘鲁 | 44:54 | 3/14/23 |
时间段 | 比赛 | 胜率 | 杀/死/助 |
---|---|---|---|
生涯纪录 | 2 | 50.00% | 1.65 |
12月内 | 2 | 50.00% | 1.65 |
3 个月 | 2 | 50.00% | 1.65 |
1 个月 | 2 | 50.00% | 1.65 |
联赛级别 | 比赛 | 胜率 | 杀/死/助 |
新手 | 2 | 50.00% | 1.65 |
阵营 | 比赛 | 胜率 | 杀/死/助 |
天辉 | 1 | 0.00% | 1.17 |
夜魇 | 1 | 100.00% | 1.86 |
队伍 | 比赛 | 杀/死/助 | |
---|---|---|---|
Virtual Self * | 1-1 | 1.65 |
联赛 | 比赛 | |
---|---|---|
LIONEL_DOTA | 1-1 |