清除筛选
利用... 来根据比赛筛选:
角色和分路有真视效果
50% 核心
劣势路
核心 比例:
61% 劣势路
18% 优势路
12% 游走
6% 野区
4% 中路
50% 辅助
优势路
劣势路
辅助 比例:
46% 优势路
34% 劣势路
16% 游走
4% 中路
0% 野区
使用最多的英雄
概览补刀
英雄比赛胜率杀/死/助正补反补每分钟金钱每分钟经验
RubickRubick1
0.00%
1.00
4.00
3.00
147
207
ViperViper1
0.00%
0.00
3.00
0.00
139
18
BaneBane1
0.00%
0.67
13.00
3.00
143
119
ClinkzClinkz1
0.00%
1.67
46.00
2.00
330
408
最近的比赛
联赛英雄结果队伍时长杀/死/助装备
FACEIT LeagueBane失败东南亚26:48
1/6/3
FACEIT LeagueClinkz失败
未知 vs 未知
东南亚
23:29
4/3/1
FACEIT LeagueRubick失败
未知 vs 未知
东南亚
09:26
1/0/0
FACEIT LeagueViper失败
INTENSITY ` vs 未知
东南亚
46:08
0/0/0
总结
时间段比赛胜率杀/死/助
生涯纪录4
0.00%
1.11
联赛级别比赛胜率杀/死/助
新手4
0.00%
1.11
阵营比赛胜率杀/死/助
天辉2
0.00%
0.67
夜魇2
0.00%
2.00
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