天赋树 | ||
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+3s Fiend's Grip Duration | 25 | +275 Brain Sap Damage/Heal |
+30 Movement Speed | 20 | -3s Nightmare Cooldown |
+5% Fiend's Grip Max Mana Drain | 15 | +13 Enfeeble Damage Per Second |
+20% Enfeeble Cast Range Reduction | 10 | +125 Brain Sap Cast Range |
祸乱之源的属性值总是平均分配(如+3 力量的物品现在提供+1 力量/敏捷/智力)。
技能: 单位目标
影响: 敌方单位
伤害类型: 纯粹
无视减益免疫: 否
能否驱散: 是
每秒造成伤害,并且降低敌人的总攻击力和施法距离。
攻击力降低: 55% / 60% / 65% / 70%
施法距离降低: 30%
持续时间: 9
伤害: 12 / 18 / 24 / 30
技能: 单位目标
影响: 敌方单位
伤害类型: 纯粹
无视减益免疫: 是
暴食一个敌方单位的生命能量,造成伤害并回复自身生命值。
治疗/伤害: 90 / 160 / 230 / 300
技能: 单位目标
影响: 英雄
无视减益免疫: 否
能否驱散: 是
让目标敌方或友方英雄进入沉睡。睡着的单位受到攻击便会醒来,但噩梦将转移到攻击者身上。祸乱之源可以随意攻击噩梦中的目标并造成伤害。
在噩梦的第一秒,作用单位是无敌状态。
祸乱之源可以把自己从噩梦中唤醒。
施放后将替换为结束噩梦:结束所有受作用单位身上的噩梦。
技能: 持续施法
影响: 敌方单位
伤害类型: 纯粹
无视减益免疫: 是
能否驱散: 仅强驱散
持续施法 - 抓住一个敌方单位,使其失去行动能力并持续受到大量伤害,同时每0.5秒按目标最大魔法值一定比例吸取魔法。
每秒魔法吸取: 5%
持续时间: 4.75 / 5.25 / 5.75
伤害: 70 / 110 / 150
天赋树 | ||
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+3s Fiend's Grip Duration | 25 | +275 Brain Sap Damage/Heal |
+30 Movement Speed | 20 | -3s Nightmare Cooldown |
+5% Fiend's Grip Max Mana Drain | 15 | +13 Enfeeble Damage Per Second |
+20% Enfeeble Cast Range Reduction | 10 | +125 Brain Sap Cast Range |
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23 +2.7 | 23 +2.7 | 23 +2.7 |
移动速度 | 305 |
视野范围 | 1800/1200 |
护甲 | 4.22 |
基本攻击速度 | 1.7 |
攻击力 | 47 - 53 |
攻击点 | 0.3 |