Penitence

赎罪

Q

技能: 单位目标

影响: 敌方单位

无视减益免疫:

能否驱散:

迫使一个敌方单位移动变慢,友军攻击他时攻速提升。陈攻击赎罪的目标时攻击距离得到提升。

持续时间: 5 / 6 / 7 / 8

移动速度减缓: 12% / 18% / 24% / 30%

攻击速度加成: 20 / 40 / 60 / 80

自身攻击距离加成: 50 / 150 / 250 / 350

14 / 13 / 12 / 11
70 / 75 / 80 / 85
800
尽管陈控制动物的能力还没有强到可以控制敌方英雄,不过还是可以用来考验他们的战斗意志。
Holy Persuasion

神圣劝化

W

技能: 单位目标

无视减益免疫:

能否驱散: 无法驱散

陈控制住敌方小兵或者中立生物,并获得击杀金钱一定百分比的金钱。被劝化目标的生命值会被设为400 + 50 * 陈的等级。被劝化的单位将提升移动速度和攻击力。

如果达到劝化生物的数量上限后再劝化生物,最早劝化的单位将立即死亡。

拥有阿哈利姆魔晶后可以对远古中立生物施放本技能。

升级此技能后在升级前劝化的单位并不会增加生命值。

劝化时单位的魔法恢复至满魔。

最多劝化数量: 1 / 2 / 3 / 4

非英雄单位最高等级: 3 / 4 / 5 / 6

最低生命值: 400

击杀金钱百分比: 25% / 50% / 75% / 100%

移动速度加成: 5 / 10 / 20 / 30

攻击力加成: 2 / 7 / 11 / 15

15
110 / 130 / 150 / 170
600
尽管他们可能当不了骑士,但陈还是将野兽们纳入教会,就像他自己当年被改变信仰一样。
Divine Favor

神力恩泽

E

技能: 单位目标

影响: 友方单位

无视减益免疫:

能否驱散: 无法驱散

被动提供光环,提供生命恢复加成。可以主动对友军施放,提供护甲加成,以及治疗和生命恢复增强。

对陈施放后可以使陈控制的所有单位传送到他身旁。受到敌方英雄或控制下单位的伤害会导致传送中止。

每秒恢复: 1.5 / 3 / 4.5 / 6

持续时间: 6

传送延迟: 6

护甲: 5 / 10 / 15 / 20

治疗增强: 5% / 10% / 15% / 20%

20 / 18 / 16 / 14
75
陈的狂热极具感染力,他的盟友得到了生命力的祝福,还被迫在他身旁战斗。
Summon Convert

召唤信徒

先天技能
D

陈召唤一名信徒为他作战。信徒会获得神圣劝化的加成效果,陈阵亡后也会随之阵亡。最大生命值为220 + 80 * 陈的英雄等级。

信徒存活时技能会保持冷却,不过陈复活时冷却状态就会重置。信徒会计入神圣劝化的单位数量上限。信徒的技能等级会跟随陈的神圣劝化等级进行升级。

30
50
Hand of God

上帝之手

R

技能: 无目标

无视减益免疫:

能否驱散:

治疗地图上的所有友军英雄以及陈控制的所有单位。一开始先施加高额治疗,在之后10秒内持续进行小额治疗。

可以治疗无敌和被隐藏/放逐友军。

初始治疗: 200 / 300 / 400

每秒治疗量: 20 / 30 / 40

150 / 130 / 110
200 / 300 / 400
陈利用他的奴隶与他之间的精神连接,给拥有其狂热的盟军带来康复和幸福。
英雄天赋
天赋树
Hand of God Fully Heals Chen and His Creeps
25
Hand of God applies a Strong Dispel
+1200 Holy Persuasion Minimum Health
20
-30s Hand of God Cooldown
-14% Penitence Slow
15
+12 Holy Persuasion Damage
+150 Convert Attack Speed
10
Penitence Deals 175 Damage
英雄属性
力量敏捷智力
23 +2.015 +2.119 +3.2
移动速度305
视野范围1800/800
护甲1.1
基本攻击速度1.7
攻击力46 - 56
攻击点0.5