Accumulation

积少成多

先天技能

变体精灵每半级获得50%属性成长加成,而不是升级时获得全额加成。天赋树的全属性附加技能点额外对变体精灵提供+3 主属性。

Waveform

波浪形态

Q

技能: 点目标

伤害类型: 魔法

无视减益免疫:

变体精灵化为波浪向前涌进,对路径上的敌人造成伤害。变体精灵在波浪形态中是无敌的。

21 / 18 / 15 / 12
115
轻松卷走敌人的滔滔洪水。
Adaptive Strike

变体打击

W

技能: 单位目标

影响: 敌方单位

伤害类型: 魔法

无视减益免疫:

用猛烈的水波打击一个敌方单位,造成的伤害为基础伤害加上变体精灵自身敏捷值乘以伤害系数的额外伤害。如果变体精灵的敏捷比力量高50%,将造成最大伤害。

另外基于变体精灵的力量值,目标还会被击退。如果变体精灵的力量比敏捷高50%,将造成最大击退。

弹道移动速度为1150。

基础伤害: 25 / 50 / 75 / 100

伤害最低敏捷系数: 0.5

伤害最高敏捷系数: 1 / 1.5 / 2 / 2.5

最小击退距离: 50

最大击退距离: 350

17 / 14 / 11 / 8
40 / 50 / 60 / 70
600 / 700 / 800 / 900
变体精灵唤出自身的元素,构成波浪碾碎对手。
Attribute Shift (Agility Gain)

属性变换(敏捷获取)

D

技能: 切换

变体精灵改变它的形态,将一些力量转化成敏捷。该过程可逆。升级此技能将提高转化速率。

属性变换不能转化物品提供的属性加成。

升级敏捷获取时也会升级力量获取。

变换速率: 5 / 10 / 15 / 20

每秒消耗魔法: 10

不断变化的流水让变体精灵的本质很难被辨别。
Attribute Shift (Strength Gain)

属性变换(力量获取)

F

技能: 切换

变体精灵改变它的形态,将一些敏捷转化成力量。该过程可逆。升级此技能将提高转化速率。

属性变换不能转换物品提供的属性加成。

升级力量获取时也会升级敏捷获取。

变换速率: 5 / 10 / 15 / 20

每秒消耗魔法: 10

不断变化的流水让变体精灵的本质很难被辨别。
Morph

变形

R

技能: 单位目标

无视减益免疫:

能否驱散: 无法驱散

使自身向敌方目标改变,获得其基础技能。技能持续时间内可以来回切换。

变体精灵自身及其控制的单位不能作为变形的目标。

变形不会复制魔晶/神杖类技能,除非变体精灵自身也拥有相应物品。

不会触发法术反弹。

持续时间: 24

140 / 100 / 60
50
700 / 850 / 1000
凝视变体精灵会映出一个能够模仿本体的倒影。
英雄天赋
天赋树
+35 Strength
25
-40% Waveform Cooldown
+20 Agility
20
-3s Adaptive Strike Cooldown
+75 Attack Range
15
+250 Waveform Range
+12s Morph Duration
10
+15% Magic Resistance
英雄属性
力量敏捷智力
23 +3.224 +3.919 +1.8
移动速度285
视野范围1800/800
护甲1.36
基本攻击速度1.5
攻击力36 - 45
攻击点0.5