天赋树 | ||
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3x Treant HP/Damage | 25 | Removed Teleportation Cooldown |
+170 Sprout Damage | 20 | -15s Wrath of Nature Cooldown |
Special Bonus Unique Furion 8 | 15 | +50 Treant Movement Speed |
+25 Wrath of Nature Base Damage | 10 | -10s Nature's Call Cooldown |
附近300 / 400 / 500 / 600范围内每棵树都会让自然先知获得3%攻击力加成,1200范围内每个树人也会让自然先知获得若干倍数的加成。
树人加成倍数: 1
技能: 点目标
伤害类型: 魔法
使一圈树木在一个单位的周围发芽,将其困在其中并造成伤害,提供250范围内的视野。
发芽的施放目标可以是任何单位或者地面。
发芽产生的树木跟英雄技能的相互作用与平常树木相同。
持续时间: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
伤害: 70 / 135 / 200 / 265
技能: 点目标
影响: 英雄
伤害类型: 物理
无视减益免疫: 否
能否驱散: 是
传送到地图上任何位置。到达地点后获得一个护盾。
魔耗和冷却时间都是在技能施放结束后结算。自然先知在施放技能时被打断将不会耗费魔法或使技能进入冷却。
施法开始后,目标地点将产生视觉特效,对队友和敌人均可见。
护盾: 70 / 130 / 190 / 250
持续时间: 15
技能: 点目标
将一片树木转化成由自然先知操控的树人。
自然的呼唤产生的树人不会超过目标区域内树木的数量。
树人召唤数量: 2 / 3 / 4 / 5
树人持续时间: 50
树人生命值: 550
树人最高攻击力: 17 / 25 / 33 / 41
树人移动速度: 300
树人视野(白天): 500
树人视野(夜晚): 500
技能: 无目标
影响: 敌方英雄
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
能否驱散: 是
对1200范围内所有敌方英雄施加诅咒,使他们在迷雾中显形,根据250范围内树木的数量对他们造成减速和持续伤害。在此情况下树人也被视为树木。
持续时间: 7
每棵树木每秒伤害: 20
每棵树木移速减缓: 7%
技能: 点目标
影响: 敌方英雄
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
能否驱散: 是
伤害性的能量在全地图跳跃,打击视野中的敌人,会先从距目标点最近的敌人开始打击。每击中一个敌人伤害都会增加,击中16个目标后达到最高伤害。
自然的愤怒只能伤害视野内的单位。
可以通过点击小地图施放;初始目标将选择施放地点最近的有效单位。
基础伤害: 100 / 140 / 180
每次弹跳增加伤害: 10%
天赋树 | ||
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3x Treant HP/Damage | 25 | Removed Teleportation Cooldown |
+170 Sprout Damage | 20 | -15s Wrath of Nature Cooldown |
Special Bonus Unique Furion 8 | 15 | +50 Treant Movement Speed |
+25 Wrath of Nature Base Damage | 10 | -10s Nature's Call Cooldown |
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19 +2.6 | 14 +3.2 | 22 +3.5 |
移动速度 | 295 |
视野范围 | 1800/800 |
护甲 | 1.96 |
基本攻击速度 | 1.5 |
攻击力 | 34 - 44 |
攻击点 | 0.4 |