Flesh Heap

腐肉堆积

先天技能

每次帕吉击杀敌方英雄时,他的皮肤就会永久变厚,获得的每层叠加效果为1.1 / 1.4 / 1.7 / 2点额外力量。

帕吉附近450范围内敌方英雄阵亡时他都会获得一层叠加效果,不论击杀者是谁。

Meat Hook

肉钩

Q

技能: 点目标

伤害类型: 纯粹

无视减益免疫:

向一个单位或方向射出血腥的肉钩。勾住第一个遭遇的单位,并将它拖到帕吉身边,如果是非远古单位会被秒杀,其他敌方单位则是受到伤害。

钩中敌人后将打断持续施法类技能。

肉钩能击中隐身单位。

肉钩可以穿过树木、地形、建筑、远古生物和肉山。

肉钩可以拖拽友方单位,不过他们不会受到伤害。

肉钩可以将神符拖拽至帕吉身旁,并返还肉钩的魔法消耗。

伤害: 150 / 220 / 290 / 360

施法距离: 1300

18 / 16 / 14 / 12
110
屠夫的肉钩是噩梦的象征,锋利的倒钩暗示了他嗜血的本性。
Rot

腐烂

W

技能: 切换

伤害类型: 魔法

无视减益免疫:

能够造成持续伤害并减缓敌人移动速度的毒性云雾——同时对敌军和自身造成伤害。

使用腐烂不会打断持续施法。

腐烂能伤害隐身单位。

即使帕吉在开启腐烂后被沉默,腐烂也不会关闭。

腐烂的对己伤害不致死。

作用范围: 250

移动速度减缓: 14% / 20% / 26% / 32%

伤害: 30 / 60 / 90 / 120

有毒的气体从屠夫腐烂肿胀的肉体中放出,味道恶心得令人窒息。
Meat Shield

肉盾

E

技能: 无目标

能否驱散: 无法驱散

帕吉用一层血肉包裹自己,可以格挡所有来源的所有类型伤害。

伤害格挡: 8 / 14 / 20 / 26

持续时间: 4 / 5 / 6 / 7

20 / 19 / 18 / 17
50 / 60 / 70 / 80
屠夫赋予“肉盾”这个词新的含义。
Dismember

肢解

R

技能: 持续施法

影响: 敌方单位

伤害类型: 魔法

无视减益免疫:

能否驱散: 仅强驱散

持续施法 - 帕吉撕咬一个敌方单位,使其失去行动能力并受到持续伤害。伤害量为基础伤害加上帕吉力量值的一定百分比,帕吉将回复与伤害量相等的生命。帕吉会将该单位以每秒75的速度向自身牵引,最多牵引125距离。

即使肢解的目标在受到作用的过程中隐身,还是不会脱离肢解的作用。

每秒伤害: 80 / 100 / 120

力量值伤害系数: 0.3 / 0.6 / 0.9

持续时间: 2.75

冷却时间: 30 / 25 / 20

30 / 25 / 20
100 / 130 / 170
200
“等我干掉这些蠢货以后,就可以把它们做成肉饼了!”
英雄天赋
天赋树
1.5x Flesh Heap and Meat Shield bonuses
25
1.5x Dismember Damage/Heal
-4s Meat Hook Cooldown
20
+0.75s Dismember Duration
+150 Meat Hook Damage
15
+8% Spell Lifesteal
+-10% Rot Slow
10
+5 Armor
英雄属性
力量敏捷智力
25 +3.011 +1.416 +1.8
移动速度280
视野范围1800/800
护甲1.54
基本攻击速度1.7
攻击力70 - 76
攻击点0.5