Craggy Exterior

崎岖外表

先天技能

攻击小小的敌人会获得一个可叠加的负面状态,会降低他们的攻击力。

破坏会使技能无法施加新的叠加效果。

破坏不会使现有叠加效果提供的状态失效。

负面状态持续时间: 5

最大叠加层数: 10

每次叠加降低攻击力: 2% / 3% / 4% / 5%

Avalanche

山崩

Q

技能: 点目标

伤害类型: 魔法

无视减益免疫:

能否驱散: 仅强驱散

用岩石轰炸一块区域,对敌方单位造成短间隔的伤害并眩晕。

作用范围: 325 / 340 / 355 / 370

山崩持续时间: 1.5

山崩伤害: 100 / 190 / 280 / 370

23 / 20 / 17 / 14
95 / 110 / 125 / 140
当受到山岭巨人召唤时,毫无生气的石头也会很有杀伤力。
Toss

投掷

W

技能: 单位目标

伤害类型: 魔法

抓起小小身旁300范围内最近的单位,不论敌友,扔向目标单位或神符,落地时将造成伤害。

你可以投掷队友,但他们不会受到伤害。

投掷对建筑物造成33%的伤害。

可以对减益免疫单位施放,但是不能将他们扔起,或对他们造成伤害。

作用范围: 275

伤害: 90 / 180 / 270 / 360

20 / 17 / 14 / 11
110 / 125 / 140 / 155
800 / 900 / 1000 / 1100
小小那巨大的身形让他能够随意抛起最强壮的勇士。
Tree Grab

抓树

E

技能: 单位目标

影响:

伤害类型: 物理

无视减益免疫:

能否驱散: 无法驱散

抓起一棵树砸向敌人的头,可以使用一定次数。攻击距离得到提升。攻击造成更多伤害,并且路径上的单位受到溅射伤害。可以将树木扔出,对远距离的敌人造成攻击伤害。

树木扔出后技能进入冷却。

攻击次数: 5

额外基础攻击力: 10 / 20 / 30 / 40

对建筑额外伤害: 30% / 40% / 50% / 60%

攻击距离: 300

溅射伤害: 55% / 70% / 85% / 100%

16 / 15 / 14 / 13
40
165
木棍和石头就能让骨头散架,而建筑也将马上步其后尘。
Tree Volley

树木连掷

D

技能: 持续施法

伤害类型: 物理

无视减益免疫:

持续施法 - 小小进行持续施法,随机将自身周围的树木扔向目标范围。每棵树对该区域内敌人造成的伤害为小小的攻击伤害。

目标作用范围: 400

树木抓取范围: 700

连掷间隔: 0.5

17
200
1200
从石头上扔的木棍能打断很多骨头。
Grow

长大

R

技能: 被动

伤害类型: 物理

小小崎岖的身体不断成长,提升了攻击力、移动速度、护甲和投掷的威力,但攻击速度降低。

护甲加成: 5 / 10 / 15

攻击力提升: 55 / 110 / 165

攻击速度降低: 35%

投掷额外伤害: 50 / 175 / 300

移动速度加成: 15

亲眼看着丘陵变成山峦是震撼的——特别是这座山将他的敌人毁灭的时候。
Tree Throw

扔树

E

技能: 点目标

影响: 敌方单位

伤害类型: 物理

无视减益免疫:

将树木扔向目标单位,触发自身对其的攻击,并且对周围目标造成溅射伤害。

施法距离: 1200

溅射范围: 275

移动速度减缓: 25%

减速持续时间: 2.5

1200
就算是敌人也能分享小小对树木的热情。
英雄天赋
天赋树
2 Toss Charges
25
-8s Avalanche Cooldown
Toss Requires No Target
20
+60 Tree Grab Base Damage
+100 Avalanche Damage
15
-8% Grow Attack Speed Reduction
+8 Strength
10
+200 Avalanche Cast Range
英雄属性
力量敏捷智力
30 +4.00 +0.017 +2.2
移动速度275
视野范围1800/800
护甲0.0
基本攻击速度1.7
攻击力61 - 67
攻击点0.4