天赋树 | ||
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2 Toss Charges | 25 | -8s Avalanche Cooldown |
Toss Requires No Target | 20 | +60 Tree Grab Base Damage |
+100 Avalanche Damage | 15 | -8% Grow Attack Speed Reduction |
+8 Strength | 10 | +200 Avalanche Cast Range |
攻击小小的敌人会获得一个可叠加的负面状态,会降低他们的攻击力。
破坏会使技能无法施加新的叠加效果。
破坏不会使现有叠加效果提供的状态失效。
负面状态持续时间: 5
最大叠加层数: 10
每次叠加降低攻击力: 2% / 3% / 4% / 5%
技能: 点目标
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
能否驱散: 仅强驱散
用岩石轰炸一块区域,对敌方单位造成短间隔的伤害并眩晕。
作用范围: 325 / 340 / 355 / 370
山崩持续时间: 1.5
山崩伤害: 100 / 190 / 280 / 370
技能: 单位目标
伤害类型: 魔法
抓起小小身旁300范围内最近的单位,不论敌友,扔向目标单位或神符,落地时将造成伤害。
你可以投掷队友,但他们不会受到伤害。
投掷对建筑物造成33%的伤害。
可以对减益免疫单位施放,但是不能将他们扔起,或对他们造成伤害。
作用范围: 275
伤害: 90 / 180 / 270 / 360
技能: 单位目标
影响: 树
伤害类型: 物理
无视减益免疫: 是
能否驱散: 无法驱散
抓起一棵树砸向敌人的头,可以使用一定次数。攻击距离得到提升。攻击造成更多伤害,并且路径上的单位受到溅射伤害。可以将树木扔出,对远距离的敌人造成攻击伤害。
树木扔出后技能进入冷却。
攻击次数: 5
额外基础攻击力: 10 / 20 / 30 / 40
对建筑额外伤害: 30% / 40% / 50% / 60%
攻击距离: 300
溅射伤害: 55% / 70% / 85% / 100%
技能: 持续施法
伤害类型: 物理
无视减益免疫: 是
持续施法 - 小小进行持续施法,随机将自身周围的树木扔向目标范围。每棵树对该区域内敌人造成的伤害为小小的攻击伤害。
目标作用范围: 400
树木抓取范围: 700
连掷间隔: 0.5
技能: 被动
伤害类型: 物理
小小崎岖的身体不断成长,提升了攻击力、移动速度、护甲和投掷的威力,但攻击速度降低。
护甲加成: 5 / 10 / 15
攻击力提升: 55 / 110 / 165
攻击速度降低: 35%
投掷额外伤害: 50 / 175 / 300
移动速度加成: 15
技能: 点目标
影响: 敌方单位
伤害类型: 物理
无视减益免疫: 否
将树木扔向目标单位,触发自身对其的攻击,并且对周围目标造成溅射伤害。
施法距离: 1200
溅射范围: 275
移动速度减缓: 25%
减速持续时间: 2.5
天赋树 | ||
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2 Toss Charges | 25 | -8s Avalanche Cooldown |
Toss Requires No Target | 20 | +60 Tree Grab Base Damage |
+100 Avalanche Damage | 15 | -8% Grow Attack Speed Reduction |
+8 Strength | 10 | +200 Avalanche Cast Range |
![]() | ![]() | ![]() |
30 +4.0 | 0 +0.0 | 17 +2.2 |
移动速度 | 275 |
视野范围 | 1800/800 |
护甲 | 0.0 |
基本攻击速度 | 1.7 |
攻击力 | 61 - 67 |
攻击点 | 0.4 |