MagicaL

MagicaL概览

上场比赛
404-401-2
战绩
50.06%
胜率
角色和分路根据最近分析的比赛
59% 核心
中路
核心 比例:
62% 中路
23% 劣势路
15% 优势路
0% 游走
0% 野区
41% 辅助
优势路
劣势路
辅助 比例:
51% 优势路
41% 劣势路
7% 游走
0% 野区
0% 中路
最多使用英雄所有时间
比赛
130
胜率
52.31%
杀/死/助攻
5.26
定位
核心
    比例比赛 定位
  • 100.00%56 核心
路线
中路
    比例比赛 分路
  • 96.43%54 中路
  • 1.79%1 游走
  • 1.79%1 劣势路
比赛
52
胜率
53.85%
杀/死/助攻
4.68
定位
核心
    比例比赛 定位
  • 100.00%19 核心
路线
中路
    比例比赛 分路
  • 94.74%18 中路
  • 5.26%1 游走
比赛
45
胜率
64.44%
杀/死/助攻
4.74
定位
核心
    比例比赛 定位
  • 100.00%25 核心
路线
中路
    比例比赛 分路
  • 96.00%24 中路
  • 4.00%1 游走
比赛
33
胜率
48.48%
杀/死/助攻
2.63
定位
辅助
    比例比赛 定位
  • 77.78%14 辅助
  • 22.22%4 核心
路线
劣势路
    比例比赛 分路
  • 61.11%11 劣势路
  • 33.33%6 优势路
  • 5.56%1 游走
比赛
28
胜率
42.86%
杀/死/助攻
3.87
定位
核心
    比例比赛 定位
  • 94.44%17 核心
  • 5.56%1 辅助
路线
中路
    比例比赛 分路
  • 77.78%14 中路
  • 11.11%2 劣势路
  • 5.56%1 游走
  • 5.56%1 优势路
比赛
25
胜率
28.00%
杀/死/助攻
3.10
定位
核心
    比例比赛 定位
  • 100.00%11 核心
路线
中路
    比例比赛 分路
  • 100.00%11 中路
比赛
25
胜率
40.00%
杀/死/助攻
3.44
定位
核心
    比例比赛 定位
  • 90.00%9 核心
  • 10.00%1 辅助
路线
劣势路
    比例比赛 分路
  • 100.00%10 劣势路
比赛
25
胜率
60.00%
杀/死/助攻
4.35
定位
核心
    比例比赛 定位
  • 100.00%17 核心
路线
中路
    比例比赛 分路
  • 100.00%17 中路
比赛
22
胜率
54.55%
杀/死/助攻
3.93
定位
核心
    比例比赛 定位
  • 92.31%12 核心
  • 7.69%1 辅助
路线
中路
    比例比赛 分路
  • 61.54%8 中路
  • 30.77%4 劣势路
  • 7.69%1 优势路
比赛
20
胜率
50.00%
杀/死/助攻
2.69
定位
辅助
    比例比赛 定位
  • 75.00%9 辅助
  • 25.00%3 核心
路线
劣势路
    比例比赛 分路
  • 50.00%6 劣势路
  • 41.67%5 优势路
  • 8.33%1 中路
最近的比赛
英雄
Slark
Ancient I
结果
失败
格式
普通游戏x2
全阵营选择
持续时间
25:34
杀/死/助攻
4/9/3
英雄
结果
胜利
格式
普通游戏x2
全阵营选择
持续时间
58:46
杀/死/助攻
11/6/29
英雄
结果
失败
格式
普通游戏x2
全阵营选择
持续时间
44:46
杀/死/助攻
4/8/15
英雄
Clockwerk
Ancient II
结果
胜利
格式
普通游戏x2
全阵营选择
持续时间
26:53
杀/死/助攻
5/2/25
英雄
Medusa
Ancient III
结果
胜利
格式
普通游戏x2
全阵营选择
持续时间
45:57
杀/死/助攻
10/3/20
英雄
Clockwerk
Ancient I
结果
胜利
格式
普通游戏x2
全阵营选择
持续时间
47:01
杀/死/助攻
6/3/30
英雄
Mars
Ancient I
结果
胜利
格式
普通游戏x2
全阵营选择
持续时间
35:48
杀/死/助攻
3/6/21
英雄
Weaver
Legend V
结果
胜利
格式
普通游戏x2
全阵营选择
持续时间
36:39
杀/死/助攻
1/3/10
英雄
Puck
Ancient III
结果
失败
格式
普通游戏x2
全阵营选择
持续时间
44:32
杀/死/助攻
8/5/14
英雄
结果
失败
格式
普通游戏x2
全阵营选择
持续时间
40:28
杀/死/助攻
3/5/11
英雄
结果
失败
格式
普通游戏x2
全阵营选择
持续时间
49:00
杀/死/助攻
13/5/15
英雄
结果
胜利
格式
普通游戏x2
全阵营选择
持续时间
30:58
杀/死/助攻
8/0/10
英雄
结果
胜利
格式
普通游戏x2
全阵营选择
持续时间
1:07:36
杀/死/助攻
5/8/19
英雄
Ember Spirit
Ancient II
结果
失败
格式
普通游戏x2
全阵营选择
持续时间
20:33
杀/死/助攻
6/1/5
英雄
结果
失败
格式
普通游戏x2
全阵营选择
持续时间
49:04
杀/死/助攻
4/5/24
1,850 成就积分最近取得的成就
活跃度过去 3 月内

2025-01-28

Record: 0-0

2025-01-29

Record: 0-0

2025-01-30

Record: 0-0

2025-01-31

Record: 0-0
2月

2025-02-01

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2025-02-02

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2025-02-03

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2025-02-04

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2025-02-05

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2025-02-06

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2025-02-07

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2025-02-08

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2025-02-09

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2025-02-10

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2025-02-11

Record: 1-1

2025-02-12

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2025-02-13

Record: 0-2

2025-02-14

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2025-02-15

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2025-02-16

Record: 2-0

2025-02-17

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2025-02-18

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2025-02-19

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2025-02-20

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2025-02-21

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2025-02-22

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2025-02-23

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2025-02-24

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2025-02-25

Record: 0-0

2025-02-26

Record: 1-0

2025-02-27

Record: 0-1

2025-02-28

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3月

2025-03-01

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2025-03-02

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2025-03-03

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2025-03-04

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2025-03-05

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2025-03-06

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2025-03-07

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2025-03-08

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2025-03-09

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2025-03-10

Record: 1-0

2025-03-11

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2025-03-12

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2025-03-13

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2025-03-14

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2025-03-15

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2025-03-16

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2025-03-17

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2025-03-18

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2025-03-19

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2025-03-20

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2025-03-21

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2025-03-22

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2025-03-23

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2025-03-24

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2025-03-25

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2025-03-26

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2025-03-27

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2025-03-28

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2025-03-29

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2025-03-30

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2025-03-31

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4月

2025-04-01

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2025-04-02

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2025-04-03

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2025-04-04

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2025-04-05

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2025-04-06

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2025-04-07

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2025-04-08

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2025-04-09

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2025-04-10

Record: 1-0

2025-04-11

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2025-04-12

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2025-04-13

Record: 0-1

2025-04-14

Record: 0-1

2025-04-15

Record: 2-0

2025-04-16

Record: 0-0

2025-04-17

Record: 2-0

2025-04-18

Record: 1-0

2025-04-19

Record: 0-0

2025-04-20

Record: 0-0

2025-04-21

Record: 0-0

2025-04-22

Record: 0-1

2025-04-23

Record: 0-0

2025-04-24

Record: 1-0

2025-04-25

Record: 0-0

2025-04-26

Record: 0-0

2025-04-27

Record: 0-0

2025-04-28

Record: 0-1
生命周期数据所有时间
概览比赛胜率
统计数据817
50.06%
没有数据纪录9
33.33%
房间类别比赛胜率
普通匹配546
50.92%
天梯匹配271
48.34%
游戏模式比赛胜率
全英雄选择807
50.06%
阵营比赛胜率
夜魇414
47.10%
天辉403
53.10%
地区比赛胜率
东南亚服务器814
50.12%
韩国3
33.33%
好友本周
好友比赛胜率
Rhythm
Rhythm 3
33.33%
曾用名STEAM_0:1:50761356
名称最后一次使用
MagicaL
Magical
AnTi_{D0TA}

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