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上场比赛
3,626-3,564-48
战绩
50.10%
胜率
角色和分路根据最近分析的比赛
64% 核心
中路
核心 比例:
83% 中路
14% 劣势路
3% 优势路
0% 游走
0% 野区
36% 辅助
中路
辅助 比例:
50% 中路
25% 劣势路
25% 优势路
0% 游走
0% 野区
最多使用英雄所有时间
比赛
3,134
胜率
49.27%
杀/死/助攻
3.76
定位
核心
    比例比赛 定位
  • 76.24%1,091 核心
  • 23.76%340 辅助
路线
中路
    比例比赛 分路
  • 66.88%957 中路
  • 24.88%356 劣势路
  • 7.06%101 优势路
  • 1.19%17 游走
比赛
531
胜率
52.17%
杀/死/助攻
3.54
定位
核心
    比例比赛 定位
  • 84.05%274 核心
  • 15.95%52 辅助
路线
中路
    比例比赛 分路
  • 72.70%237 中路
  • 19.94%65 劣势路
  • 6.13%20 优势路
  • 0.92%3 游走
  • 0.31%1 野区
比赛
401
胜率
48.38%
杀/死/助攻
3.01
定位
核心
    比例比赛 定位
  • 79.77%138 核心
  • 20.23%35 辅助
路线
中路
    比例比赛 分路
  • 74.57%129 中路
  • 20.81%36 劣势路
  • 4.62%8 优势路
比赛
255
胜率
49.41%
杀/死/助攻
3.19
定位
核心
    比例比赛 定位
  • 90.43%104 核心
  • 9.57%11 辅助
路线
中路
    比例比赛 分路
  • 96.52%111 中路
  • 1.74%2 劣势路
  • 1.74%2 优势路
比赛
221
胜率
62.44%
杀/死/助攻
3.52
定位
辅助
    比例比赛 定位
  • 50.00%17 核心
  • 50.00%17 辅助
路线
优势路
    比例比赛 分路
  • 58.82%20 优势路
  • 29.41%10 劣势路
  • 11.76%4 中路
比赛
147
胜率
41.50%
杀/死/助攻
2.46
定位
核心
    比例比赛 定位
  • 70.18%40 核心
  • 29.82%17 辅助
路线
劣势路
    比例比赛 分路
  • 66.67%38 劣势路
  • 22.81%13 优势路
  • 8.77%5 中路
  • 1.75%1 游走
比赛
125
胜率
45.60%
杀/死/助攻
3.05
定位
核心
    比例比赛 定位
  • 76.92%10 核心
  • 23.08%3 辅助
路线
中路
    比例比赛 分路
  • 61.54%8 中路
  • 38.46%5 优势路
比赛
123
胜率
53.66%
杀/死/助攻
3.42
定位
核心
    比例比赛 定位
  • 97.62%41 核心
  • 2.38%1 辅助
路线
中路
    比例比赛 分路
  • 35.71%15 中路
  • 35.71%15 劣势路
  • 28.57%12 优势路
比赛
95
胜率
58.95%
杀/死/助攻
4.72
定位
核心
    比例比赛 定位
  • 100.00%1 核心
路线
中路
    比例比赛 分路
  • 100.00%1 中路
比赛
80
胜率
51.25%
杀/死/助攻
3.28
定位
核心
    比例比赛 定位
  • 100.00%5 核心
路线
优势路
    比例比赛 分路
  • 100.00%5 优势路
最近的比赛
英雄
Viper
Ancient II
结果
失败
格式
天梯比赛
全阵营选择
持续时间
39:09
杀/死/助攻
18/9/5
英雄
Rubick
Ancient V
结果
失败
格式
天梯比赛
全阵营选择
持续时间
18:30
杀/死/助攻
1/1/2
英雄
Jakiro
Ancient I
结果
胜利
格式
普通游戏
加速模式
持续时间
29:05
杀/死/助攻
7/2/17
英雄
Jakiro
Legend II
结果
失败
格式
普通游戏
加速模式
持续时间
18:50
杀/死/助攻
4/5/4
英雄
Viper
Ancient III
结果
失败
格式
普通游戏
加速模式
持续时间
19:43
杀/死/助攻
7/5/3
英雄
Viper
Ancient I
结果
失败
格式
普通游戏
加速模式
持续时间
32:03
杀/死/助攻
8/10/19
英雄
Rubick
Ancient I
结果
胜利
格式
普通游戏
加速模式
持续时间
25:55
杀/死/助攻
9/2/18
英雄
Rubick
Ancient II
结果
胜利
格式
普通游戏
加速模式
持续时间
26:43
杀/死/助攻
4/6/14
英雄
Rubick
Ancient I
结果
胜利
格式
普通游戏
加速模式
持续时间
19:49
杀/死/助攻
8/2/11
英雄
Bane
Ancient II
结果
胜利
格式
普通游戏
加速模式
持续时间
31:36
杀/死/助攻
3/7/14
英雄
Abaddon
Ancient I
结果
失败
格式
普通游戏
加速模式
持续时间
22:25
杀/死/助攻
4/8/9
英雄
Rubick
Divine I
结果
失败
格式
天梯比赛
全阵营选择
持续时间
40:04
杀/死/助攻
4/7/18
英雄
Rubick
Rank Unavailable
结果
胜利
格式
天梯比赛
全阵营选择
持续时间
40:52
杀/死/助攻
9/6/28
英雄
Rubick
Ancient V
结果
胜利
格式
普通游戏
加速模式
持续时间
31:33
杀/死/助攻
5/3/20
英雄
Rubick
Ancient IV
结果
胜利
格式
天梯比赛
全阵营选择
持续时间
36:37
杀/死/助攻
9/4/24
5,220 成就积分最近取得的成就
活跃度过去 3 月内

2024-12-22

Record: 0-0

2024-12-23

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2024-12-24

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2024-12-25

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2024-12-26

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2024-12-27

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2024-12-28

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2024-12-29

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2024-12-30

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2024-12-31

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1月 2025

2025-01-01

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2025-01-02

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2025-01-03

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2025-01-04

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2025-01-05

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2025-01-06

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2025-01-07

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2025-01-08

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2025-01-09

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2025-01-10

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2025-01-11

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2025-01-12

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2025-01-13

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2025-01-14

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2025-01-15

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2025-01-16

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2025-01-17

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2025-01-18

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2025-01-19

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2025-01-20

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2025-01-21

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2025-01-22

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2025-01-23

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2025-01-24

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2025-01-25

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2025-01-26

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2025-01-27

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2025-01-28

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2025-01-29

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2025-01-30

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2025-01-31

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2月

2025-02-01

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2025-02-02

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2025-02-03

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2025-02-04

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2025-02-05

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2025-02-06

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2025-02-07

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2025-02-08

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2025-02-09

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2025-02-10

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2025-02-11

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2025-02-12

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2025-02-13

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2025-02-14

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2025-02-15

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2025-02-16

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2025-02-17

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2025-02-18

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2025-02-19

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2025-02-20

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2025-02-21

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2025-02-22

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2025-02-23

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2025-02-24

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2025-02-25

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2025-02-26

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2025-02-27

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2025-02-28

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3月

2025-03-01

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2025-03-02

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2025-03-03

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2025-03-04

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2025-03-05

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2025-03-06

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2025-03-07

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2025-03-08

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2025-03-09

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2025-03-10

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2025-03-11

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2025-03-12

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2025-03-13

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2025-03-14

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2025-03-15

Record: 0-0

2025-03-16

Record: 0-0

2025-03-17

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2025-03-18

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2025-03-19

Record: 0-0

2025-03-20

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2025-03-21

Record: 0-0

2025-03-22

Record: 0-0
生命周期数据所有时间
概览比赛胜率
统计数据7,498
50.16%
没有数据纪录392
26.02%
房间类别比赛胜率
天梯匹配5,410
50.13%
普通匹配2,072
50.24%
组队匹配3
33.33%
游戏模式比赛胜率
全英雄选择6,430
50.25%
其他807
48.33%
阵营比赛胜率
天辉3,814
52.31%
夜魇3,684
47.94%
地区比赛胜率
俄罗斯3,943
51.08%
东欧1,525
48.66%
西欧1,251
51.56%
其他6
33.33%
好友本周
好友比赛胜率
最近没有同好友的比赛
曾用名STEAM_0:0:52553239
名称最后一次使用
Nart
BiGNick
NartMan
nforce-2

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