Outcast

Outcast概览

上场比赛
597-479-18
战绩
54.57%
胜率
角色和分路根据最近分析的比赛
79% 辅助
游走
劣势路
优势路
辅助 比例:
35% 游走
33% 劣势路
23% 优势路
9% 中路
1% 野区
21% 核心
核心 比例:
38% 劣势路
33% 游走
14% 优势路
10% 野区
5% 中路
最多使用英雄所有时间
比赛
133
胜率
49.62%
杀/死/助攻
2.30
定位
辅助
    比例比赛 定位
  • 90.38%47 辅助
  • 9.62%5 核心
路线
劣势路
    比例比赛 分路
  • 38.46%20 劣势路
  • 36.54%19 游走
  • 11.54%6 中路
  • 11.54%6 优势路
  • 1.92%1 野区
比赛
122
胜率
61.48%
杀/死/助攻
1.99
定位
辅助
    比例比赛 定位
  • 91.67%44 辅助
  • 8.33%4 核心
路线
游走
    比例比赛 分路
  • 43.75%21 游走
  • 31.25%15 劣势路
  • 14.58%7 中路
  • 6.25%3 优势路
  • 4.17%2 野区
比赛
94
胜率
55.32%
杀/死/助攻
2.41
定位
辅助
    比例比赛 定位
  • 89.80%44 辅助
  • 10.20%5 核心
路线
劣势路
    比例比赛 分路
  • 40.82%20 劣势路
  • 28.57%14 优势路
  • 16.33%8 游走
  • 10.20%5 中路
  • 4.08%2 野区
比赛
78
胜率
56.41%
杀/死/助攻
2.94
定位
辅助
    比例比赛 定位
  • 86.84%33 辅助
  • 13.16%5 核心
路线
游走
    比例比赛 分路
  • 47.37%18 游走
  • 18.42%7 野区
  • 18.42%7 中路
  • 7.89%3 劣势路
  • 7.89%3 优势路
比赛
63
胜率
68.25%
杀/死/助攻
2.61
定位
辅助
    比例比赛 定位
  • 50.00%13 核心
  • 50.00%13 辅助
路线
劣势路
    比例比赛 分路
  • 38.46%10 劣势路
  • 23.08%6 中路
  • 19.23%5 游走
  • 15.38%4 野区
  • 3.85%1 优势路
比赛
56
胜率
39.29%
杀/死/助攻
1.99
定位
核心
    比例比赛 定位
  • 93.33%14 核心
  • 6.67%1 辅助
路线
中路
    比例比赛 分路
  • 80.00%12 中路
  • 13.33%2 劣势路
  • 6.67%1 优势路
比赛
38
胜率
60.53%
杀/死/助攻
2.40
定位
辅助
    比例比赛 定位
  • 100.00%18 辅助
路线
优势路
    比例比赛 分路
  • 44.44%8 优势路
  • 33.33%6 游走
  • 11.11%2 野区
  • 11.11%2 劣势路
比赛
27
胜率
51.85%
杀/死/助攻
3.12
定位
辅助
    比例比赛 定位
  • 75.00%9 辅助
  • 25.00%3 核心
路线
游走
    比例比赛 分路
  • 66.67%8 游走
  • 16.67%2 劣势路
  • 8.33%1 野区
  • 8.33%1 优势路
比赛
27
胜率
40.74%
杀/死/助攻
2.58
定位
辅助
    比例比赛 定位
  • 62.50%5 辅助
  • 37.50%3 核心
路线
劣势路
    比例比赛 分路
  • 50.00%4 劣势路
  • 25.00%2 优势路
  • 12.50%1 游走
  • 12.50%1 野区
比赛
22
胜率
68.18%
杀/死/助攻
3.07
定位
核心
    比例比赛 定位
  • 100.00%5 核心
路线
中路
    比例比赛 分路
  • 100.00%5 中路
最近的比赛
英雄
Mars
Divine IV
结果
失败
格式
普通游戏
加速模式
持续时间
21:03
杀/死/助攻
10/6/13
英雄
结果
胜利
格式
普通游戏
加速模式
持续时间
18:12
杀/死/助攻
4/6/16
英雄
结果
胜利
格式
普通游戏
加速模式
持续时间
09:50
杀/死/助攻
11/0/7
英雄
Invoker
Divine III
结果
胜利
格式
普通游戏
加速模式
持续时间
20:09
杀/死/助攻
5/5/10
英雄
结果
胜利
格式
普通游戏
加速模式
持续时间
11:05
杀/死/助攻
3/1/8
英雄
结果
失败
格式
普通游戏
加速模式
持续时间
21:50
杀/死/助攻
1/8/0
英雄
Techies
Divine III
结果
失败
格式
普通游戏
加速模式
持续时间
18:07
杀/死/助攻
3/6/4
英雄
Silencer
Divine V
结果
失败
格式
普通游戏
加速模式
持续时间
21:55
杀/死/助攻
7/8/16
英雄
结果
失败
格式
普通游戏
加速模式
持续时间
15:05
杀/死/助攻
0/5/0
英雄
结果
胜利
格式
普通游戏
加速模式
持续时间
15:30
杀/死/助攻
2/2/9
英雄
Silencer
Immortal
结果
失败
格式
天梯比赛
全阵营选择
持续时间
28:45
杀/死/助攻
3/11/10
英雄
结果
失败
格式
天梯比赛
全阵营选择
持续时间
08:07
杀/死/助攻
1/2/2
英雄
结果
失败
格式
天梯比赛
全阵营选择
持续时间
20:21
杀/死/助攻
2/9/2
英雄
结果
失败
格式
天梯比赛
全阵营选择
持续时间
17:14
杀/死/助攻
0/3/2
英雄
结果
胜利
格式
天梯比赛
全阵营选择
持续时间
17:40
杀/死/助攻
1/4/7
2,175 成就积分最近取得的成就
活跃度过去 3 月内

2024-12-22

Record: 0-0

2024-12-23

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2024-12-24

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2024-12-25

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2024-12-26

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2024-12-27

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2024-12-28

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2024-12-29

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2024-12-30

Record: 0-0

2024-12-31

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1月 2025

2025-01-01

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2025-01-02

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2025-01-03

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2025-01-04

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2025-01-05

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2025-01-06

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2025-01-07

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2025-01-08

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2025-01-09

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2025-01-10

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2025-01-11

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2025-01-12

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2025-01-13

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2025-01-14

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2025-01-15

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2025-01-16

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2025-01-17

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2025-01-18

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2025-01-19

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2025-01-20

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2025-01-21

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2025-01-22

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2025-01-23

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2025-01-24

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2025-01-25

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2025-01-26

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2025-01-27

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2025-01-28

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2025-01-29

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2025-01-30

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2025-01-31

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2月

2025-02-01

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2025-02-02

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2025-02-03

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2025-02-04

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2025-02-05

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2025-02-06

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2025-02-07

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2025-02-08

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2025-02-09

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2025-02-10

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2025-02-11

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2025-02-12

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2025-02-13

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2025-02-14

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2025-02-15

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2025-02-16

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2025-02-17

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2025-02-18

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2025-02-19

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2025-02-20

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2025-02-21

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2025-02-22

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2025-02-23

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2025-02-24

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2025-02-25

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2025-02-26

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2025-02-27

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2025-02-28

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3月

2025-03-01

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2025-03-02

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2025-03-03

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2025-03-04

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2025-03-05

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2025-03-06

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2025-03-07

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2025-03-08

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2025-03-09

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2025-03-10

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2025-03-11

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2025-03-12

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2025-03-13

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2025-03-14

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2025-03-15

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2025-03-16

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2025-03-17

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2025-03-18

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2025-03-19

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2025-03-20

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2025-03-21

Record: 0-0

2025-03-22

Record: 0-0
生命周期数据所有时间
概览比赛胜率
统计数据1,872
52.14%
没有数据纪录35
31.43%
房间类别比赛胜率
天梯匹配930
54.09%
联赛701
48.93%
普通匹配188
57.98%
自定义模式53
39.62%
游戏模式比赛胜率
全英雄选择1,018
54.13%
队长模式701
48.93%
其他129
51.94%
阵营比赛胜率
天辉973
54.16%
夜魇899
49.94%
地区比赛胜率
西欧1,663
51.95%
东欧182
53.85%
俄罗斯27
51.85%
好友本周
好友比赛胜率
最近没有同好友的比赛
曾用名STEAM_0:0:141765812
名称最后一次使用
Outcast
JUST ME
END
OKAY TAKE ME NAVI
chto vu takoe NY ...

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