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上场比赛
2,448-2,415-17
战绩
50.16%
胜率
角色和分路根据最近分析的比赛
87% 核心
优势路
劣势路
中路
核心 比例:
52% 优势路
27% 劣势路
19% 中路
1% 游走
0% 野区
13%
辅助 比例:
54% 劣势路
46% 优势路
0% 游走
0% 野区
0% 中路
最多使用英雄所有时间
比赛
122
胜率
52.46%
杀/死/助攻
2.72
定位
核心
    比例比赛 定位
  • 75.00%27 核心
  • 25.00%9 辅助
路线
劣势路
    比例比赛 分路
  • 63.89%23 劣势路
  • 16.67%6 中路
  • 13.89%5 优势路
  • 2.78%1 游走
  • 2.78%1 野区
比赛
118
胜率
55.08%
杀/死/助攻
3.50
定位
核心
    比例比赛 定位
  • 100.00%80 核心
路线
优势路
    比例比赛 分路
  • 91.25%73 优势路
  • 7.50%6 中路
  • 1.25%1 劣势路
比赛
112
胜率
56.25%
杀/死/助攻
4.24
定位
核心
    比例比赛 定位
  • 100.00%51 核心
路线
优势路
    比例比赛 分路
  • 94.12%48 优势路
  • 5.88%3 中路
比赛
108
胜率
50.93%
杀/死/助攻
4.30
定位
核心
    比例比赛 定位
  • 100.00%52 核心
路线
优势路
    比例比赛 分路
  • 94.23%49 优势路
  • 3.85%2 野区
  • 1.92%1 中路
比赛
99
胜率
68.69%
杀/死/助攻
4.38
定位
核心
    比例比赛 定位
  • 100.00%52 核心
路线
优势路
    比例比赛 分路
  • 88.46%46 优势路
  • 11.54%6 中路
比赛
90
胜率
55.56%
杀/死/助攻
4.77
定位
核心
    比例比赛 定位
  • 97.87%46 核心
  • 2.13%1 辅助
路线
优势路
    比例比赛 分路
  • 74.47%35 优势路
  • 14.89%7 中路
  • 10.64%5 劣势路
比赛
87
胜率
57.47%
杀/死/助攻
3.73
定位
核心
    比例比赛 定位
  • 100.00%47 核心
路线
优势路
    比例比赛 分路
  • 97.87%46 优势路
  • 2.13%1 中路
比赛
84
胜率
60.71%
杀/死/助攻
5.44
定位
核心
    比例比赛 定位
  • 100.00%36 核心
路线
优势路
    比例比赛 分路
  • 100.00%36 优势路
比赛
83
胜率
50.60%
杀/死/助攻
3.34
定位
核心
    比例比赛 定位
  • 88.89%24 核心
  • 11.11%3 辅助
路线
中路
    比例比赛 分路
  • 44.44%12 中路
  • 33.33%9 劣势路
  • 18.52%5 优势路
  • 3.70%1 游走
比赛
83
胜率
54.22%
杀/死/助攻
3.88
定位
核心
    比例比赛 定位
  • 100.00%48 核心
路线
优势路
    比例比赛 分路
  • 100.00%48 优势路
最近的比赛
英雄
Axe
Ancient I
结果
胜利
格式
普通游戏
全阵营选择
持续时间
40:55
杀/死/助攻
5/9/9
英雄
Monkey King
Ancient I
结果
失败
格式
普通游戏
全阵营选择
持续时间
1:08:45
杀/死/助攻
11/18/17
英雄
Slark
Archon I
结果
失败
格式
普通游戏x2
加速模式
持续时间
21:42
杀/死/助攻
3/10/15
英雄
结果
失败
格式
普通游戏x4
个别征召
持续时间
30:06
杀/死/助攻
5/8/8
英雄
Sven
Legend I
结果
失败
格式
普通游戏x2
加速模式
持续时间
38:04
杀/死/助攻
15/9/9
英雄
Sniper
Ancient I
结果
失败
格式
普通游戏x4
个别征召
持续时间
53:35
杀/死/助攻
16/9/11
英雄
Leshrac
Archon IV
结果
胜利
格式
普通游戏x2
加速模式
持续时间
22:19
杀/死/助攻
11/9/25
英雄
Alchemist
Legend I
结果
胜利
格式
普通游戏
个别征召
持续时间
28:35
杀/死/助攻
11/1/16
英雄
Anti-Mage
Ancient I
结果
胜利
格式
普通游戏x4
全阵营选择
持续时间
35:28
杀/死/助攻
11/5/15
英雄
Luna
Ancient I
结果
失败
格式
普通游戏x4
全阵营选择
持续时间
51:44
杀/死/助攻
7/8/13
英雄
Weaver
Archon V
结果
失败
格式
普通游戏
加速模式
持续时间
24:02
杀/死/助攻
9/10/13
英雄
Night Stalker
Ancient II
结果
胜利
格式
普通游戏
全阵营选择
持续时间
41:18
杀/死/助攻
9/6/16
英雄
Medusa
Ancient I
结果
失败
格式
普通游戏
全阵营选择
持续时间
32:59
杀/死/助攻
4/5/4
英雄
Slark
Legend II
结果
胜利
格式
普通游戏
全阵营选择
持续时间
40:46
杀/死/助攻
18/11/13
英雄
Gyrocopter
Ancient I
结果
失败
格式
普通游戏x3
全阵营选择
持续时间
47:10
杀/死/助攻
13/7/8
5,980 成就积分最近取得的成就
活跃度过去 3 月内

2024-12-13

Record: 0-0

2024-12-14

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2024-12-15

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2024-12-16

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2024-12-17

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2024-12-18

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2024-12-19

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2024-12-20

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2024-12-21

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2024-12-22

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2024-12-23

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2024-12-24

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2024-12-25

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2024-12-26

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2024-12-27

Record: 0-0

2024-12-28

Record: 1-1

2024-12-29

Record: 0-0

2024-12-30

Record: 0-0

2024-12-31

Record: 1-1
1月 2025

2025-01-01

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2025-01-02

Record: 0-0

2025-01-03

Record: 0-0

2025-01-04

Record: 0-1

2025-01-05

Record: 1-0

2025-01-06

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2025-01-07

Record: 0-0

2025-01-08

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2025-01-09

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2025-01-10

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2025-01-11

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2025-01-12

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2025-01-13

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2025-01-14

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2025-01-15

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2025-01-16

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2025-01-17

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2025-01-18

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2025-01-19

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2025-01-20

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2025-01-21

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2025-01-22

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2025-01-23

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2025-01-24

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2025-01-25

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2025-01-26

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2025-01-27

Record: 1-0

2025-01-28

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2025-01-29

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2025-01-30

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2025-01-31

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2月

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2025-02-02

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2025-02-03

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2025-02-04

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2025-02-10

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2025-02-11

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2025-02-12

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2025-02-13

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2025-02-14

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2025-02-15

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2025-02-16

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2025-02-17

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2025-02-18

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2025-02-19

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2025-02-20

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2025-02-21

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2025-02-22

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2025-02-23

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2025-02-24

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2025-02-25

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2025-02-26

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2025-02-27

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2025-02-28

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3月

2025-03-01

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2025-03-02

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2025-03-03

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2025-03-04

Record: 0-1

2025-03-05

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2025-03-06

Record: 0-0

2025-03-07

Record: 0-0

2025-03-08

Record: 0-0

2025-03-09

Record: 0-0

2025-03-10

Record: 0-0

2025-03-11

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2025-03-12

Record: 0-0

2025-03-13

Record: 1-1
生命周期数据所有时间
概览比赛胜率
统计数据5,612
50.39%
没有数据纪录117
40.17%
房间类别比赛胜率
普通匹配4,459
50.50%
天梯匹配883
49.04%
其他252
54.37%
游戏模式比赛胜率
全英雄选择3,621
49.60%
队长模式404
51.98%
其他351
54.13%
阵营比赛胜率
天辉2,809
51.55%
夜魇2,803
49.23%
地区比赛胜率
美国东部3,810
50.71%
美国西部1,774
49.55%
其他24
62.50%
好友本周
好友比赛胜率
最近没有同好友的比赛
曾用名STEAM_0:0:15776399
名称最后一次使用
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weedman dota
jaja master
ja pierdole
dendi

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