角色和分路有真视效果
81% 核心
劣势路
核心 比例:
69% 劣势路
15% 中路
8% 游走
8% 优势路
0% 野区
19%
劣势路
辅助 比例:
100% 劣势路
0% 游走
0% 野区
0% 中路
0% 优势路
使用最多的英雄
最近的比赛
联赛英雄结果队伍时长杀/死/助装备
MSTF Series| i-LeagueRubick胜利东南亚30:26
7/6/44
MSTF Series| i-LeagueRubick失败东南亚50:26
0/0/0
E-SPORT LEAGUE-DICKYGAMINGSven失败东南亚41:44
10/5/13
E-SPORT LEAGUE-DICKYGAMINGDrow Ranger失败东南亚46:44
0/0/0
E-SPORT LEAGUE-DICKYGAMINGSlardar失败东南亚42:22
9/12/15
E-SPORT LEAGUE-DICKYGAMINGTinker胜利东南亚40:32
12/9/12
E-SPORT LEAGUE-DICKYGAMINGMagnus失败
Prof. Ngoen vs 未知
东南亚
40:27
7/7/8
ABOY PRO GAMING LEAGUE Earth Spirit失败东南亚40:25
8/9/14
E-SPORT LEAGUE-DICKYGAMINGTinker胜利东南亚41:19
15/4/9
E-SPORT LEAGUE-DICKYGAMINGBrewmaster失败东南亚40:12
10/6/8
总结
时间段比赛胜率杀/死/助
生涯纪录16
37.50%
3.63
联赛级别比赛胜率杀/死/助
职业14
35.71%
3.30
新手2
50.00%
8.50
阵营比赛胜率杀/死/助
天辉4
75.00%
5.12
夜魇12
25.00%
3.30
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