天赋树 | ||
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+80 Agility | 25 | 600 Mind Flare Radius |
+100 Impale Damage | 20 | +0.5s Spiked Carapace Stun Duration |
-3s Mind Flare Cooldown | 15 | +50 Vendetta Damage |
+0.2s Impale Stun Duration | 10 | +25% Spiked Carapace Damage Reflect |
司夜刺客可以探测到附近400范围内的英雄。
技能: 点目标
影响: 敌方单位
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
能否驱散: 仅强驱散
岩石尖刺在地上沿一条直线穿刺而出。敌方单位受到伤害,然后被抛向空中,落地时被眩晕。
尖刺的移动速度是每秒1600,最远作用距离为750。
穿刺不会被林肯法球格挡。
眩晕时间: 1.1 / 1.4 / 1.7 / 2
穿刺伤害: 100 / 160 / 220 / 280
技能: 单位目标
影响: 敌方单位
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
对敌人造成等同于其最大魔法值乘以系数的伤害。另外还会根据过去15秒内目标受到来自司夜刺客的伤害再造成一定百分比的伤害。施加伤害前会重置累计伤害。
最大魔法值伤害: 25% / 30% / 35% / 40%
额外伤害: 20%
技能: 无目标
无视减益免疫: 否
能否驱散: 无法驱散
激活状态下,尖刺外壳可以反弹并无效化司夜刺客受到的伤害(每个攻击者最多作用一次),同时眩晕攻击者。激活尖刺外壳不会打破复仇的隐身状态。
钻地状态下尖刺外壳施放后将立刻眩晕周围的敌人。
反弹的伤害与司夜刺客本应受到的实际伤害相同。
尖刺外壳只有在受到玩家控制单位的伤害后会反弹。
反弹的伤害与司夜刺客受到的伤害类型相同。
反弹持续时间: 2
眩晕时间: 0.4 / 0.8 / 1.2 / 1.6
反弹伤害: 125%
技能: 无目标
能否驱散: 无法驱散
司夜刺客经过短时间的掘地后钻入地下。钻地后尖刺外壳一施放就会直接眩晕附近所有敌人,神智爆裂和穿刺的施法距离提升,穿刺的冷却时间减少。钻地后司夜刺客固定在原地,无法攻击,并且是隐身状态。同时司夜刺客受到的所有伤害都会降低。
施放复仇将取消钻地状态。
最大生命值恢复: 1%
最大魔法值恢复: 1%
钻地后伤害减免: 40%
钻地施法距离加成: 500
钻地后冷却时间减少: 25%
钻地后尖刺外壳作用范围: 400
技能: 无目标
伤害类型: 纯粹
无视减益免疫: 是
能否驱散: 无法驱散
司夜刺客进入隐身状态并获得移动速度加成。如果司夜刺客以攻击打破隐身,当次攻击将造成超高额外伤害。司夜刺客当次攻击具有75额外攻击距离,并且攻击动作加快70%。
进入隐身时间为0秒。
如果在隐身期间使用了技能,或者隐身时间结束,额外伤害的效果将会消失。
拥有阿哈利姆魔晶后,会在造成额外伤害前施加破坏效果。
持续时间: 60
移动速度提升: 16% / 18% / 20%
额外伤害: 300 / 400 / 500
天赋树 | ||
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+80 Agility | 25 | 600 Mind Flare Radius |
+100 Impale Damage | 20 | +0.5s Spiked Carapace Stun Duration |
-3s Mind Flare Cooldown | 15 | +50 Vendetta Damage |
+0.2s Impale Stun Duration | 10 | +25% Spiked Carapace Damage Reflect |
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17 +2.7 | 18 +2.9 | 21 +2.6 |
移动速度 | 310 |
视野范围 | 1800/800 |
护甲 | 3.52 |
基本攻击速度 | 1.7 |
攻击力 | 45 - 49 |
攻击点 | 0.46 |