Who Decided That?

Who Decided That?概览

上场比赛
1,607-1,525-37
战绩
50.71%
胜率
角色和分路根据最近分析的比赛
50% 核心
中路
核心 比例:
45% 中路
29% 劣势路
24% 优势路
2% 野区
0% 游走
50% 辅助
优势路
辅助 比例:
36% 优势路
30% 劣势路
28% 游走
4% 中路
2% 野区
最多使用英雄所有时间
比赛
377
胜率
52.25%
杀/死/助攻
2.81
定位
辅助
    比例比赛 定位
  • 90.00%18 辅助
  • 10.00%2 核心
路线
游走
    比例比赛 分路
  • 40.00%8 游走
  • 20.00%4 中路
  • 20.00%4 劣势路
  • 20.00%4 优势路
比赛
256
胜率
56.64%
杀/死/助攻
4.01
定位
辅助
    比例比赛 定位
  • 50.00%8 核心
  • 50.00%8 辅助
路线
中路
    比例比赛 分路
  • 37.50%6 中路
  • 31.25%5 劣势路
  • 18.75%3 游走
  • 12.50%2 优势路
比赛
183
胜率
55.19%
杀/死/助攻
3.92
定位
辅助
    比例比赛 定位
  • 50.00%4 核心
  • 50.00%4 辅助
路线
中路
    比例比赛 分路
  • 37.50%3 中路
  • 25.00%2 劣势路
  • 25.00%2 优势路
  • 12.50%1 游走
比赛
167
胜率
44.91%
杀/死/助攻
3.14
定位
核心
    比例比赛 定位
  • 87.50%7 核心
  • 12.50%1 辅助
路线
中路
    比例比赛 分路
  • 37.50%3 中路
  • 37.50%3 劣势路
  • 12.50%1 野区
  • 12.50%1 优势路
比赛
157
胜率
47.77%
杀/死/助攻
3.67
定位
核心
    比例比赛 定位
  • 100.00%5 核心
路线
中路
    比例比赛 分路
  • 100.00%5 中路
比赛
133
胜率
45.86%
杀/死/助攻
3.23
定位
核心
    比例比赛 定位
  • 80.00%8 核心
  • 20.00%2 辅助
路线
中路
    比例比赛 分路
  • 60.00%6 中路
  • 20.00%2 劣势路
  • 20.00%2 优势路
比赛
127
胜率
52.76%
杀/死/助攻
2.42
定位
辅助
    比例比赛 定位
  • 75.00%6 辅助
  • 25.00%2 核心
路线
优势路
    比例比赛 分路
  • 50.00%4 优势路
  • 25.00%2 游走
  • 25.00%2 劣势路
比赛
110
胜率
51.82%
杀/死/助攻
2.62
定位
辅助
    比例比赛 定位
  • 100.00%3 辅助
路线
优势路
    比例比赛 分路
  • 66.67%2 优势路
  • 33.33%1 游走
比赛
109
胜率
48.62%
杀/死/助攻
2.18
定位
辅助
    比例比赛 定位
  • 88.89%8 辅助
  • 11.11%1 核心
路线
劣势路
    比例比赛 分路
  • 88.89%8 劣势路
  • 11.11%1 优势路
比赛
95
胜率
46.32%
杀/死/助攻
3.98
定位
核心
    比例比赛 定位
  • 100.00%5 核心
路线
中路
    比例比赛 分路
  • 80.00%4 中路
  • 20.00%1 劣势路
最近的比赛
英雄
Pudge
Archon I
结果
胜利
格式
普通游戏
加速模式
持续时间
32:26
杀/死/助攻
15/3/19
英雄
Pangolier
Archon II
结果
失败
格式
天梯比赛
全阵营选择
持续时间
54:36
杀/死/助攻
15/6/23
英雄
Pudge
Legend IV
结果
失败
格式
天梯比赛
全阵营选择
持续时间
40:43
杀/死/助攻
4/14/8
英雄
Windranger
Legend V
结果
失败
格式
天梯比赛
全阵营选择
持续时间
25:29
杀/死/助攻
1/7/6
英雄
Techies
Legend IV
结果
胜利
格式
天梯比赛
全阵营选择
持续时间
44:02
杀/死/助攻
2/6/9
英雄
结果
失败
格式
天梯比赛x2
全阵营选择
持续时间
33:20
杀/死/助攻
8/2/3
英雄
Kunkka
Legend I
结果
胜利
格式
天梯比赛
全阵营选择
持续时间
56:40
杀/死/助攻
15/4/13
英雄
Windranger
Legend II
结果
失败
格式
天梯比赛x5
全阵营选择
持续时间
37:23
杀/死/助攻
10/3/17
英雄
Disruptor
Legend IV
结果
胜利
格式
天梯比赛x3
全阵营选择
持续时间
45:12
杀/死/助攻
5/9/36
英雄
Monkey King
Ancient II
结果
胜利
格式
天梯比赛
全阵营选择
持续时间
40:30
杀/死/助攻
19/4/11
英雄
Mirana
Ancient III
结果
胜利
格式
天梯比赛
全阵营选择
持续时间
53:29
杀/死/助攻
17/3/26
英雄
Tidehunter
Ancient II
结果
胜利
格式
天梯比赛
全阵营选择
持续时间
46:00
杀/死/助攻
4/12/22
英雄
Storm Spirit
Ancient II
结果
失败
格式
普通游戏
全阵营选择
持续时间
42:34
杀/死/助攻
8/8/10
英雄
Hoodwink
Legend I
结果
胜利
格式
普通游戏
全阵营选择
持续时间
42:14
杀/死/助攻
5/5/22
英雄
Hoodwink
Legend II
结果
失败
格式
普通游戏
全阵营选择
持续时间
35:18
杀/死/助攻
1/7/5
3,720 成就积分最近取得的成就
活跃度过去 3 月内

2025-01-21

Record: 0-0

2025-01-22

Record: 0-0

2025-01-23

Record: 0-0

2025-01-24

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2025-01-25

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2025-01-26

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2025-01-27

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2025-01-28

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2025-01-29

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2025-01-30

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2025-01-31

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2月

2025-02-01

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2025-02-02

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2025-02-03

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2025-02-04

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2025-02-05

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2025-02-06

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2025-02-07

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2025-02-08

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2025-02-09

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2025-02-10

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2025-02-11

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2025-02-12

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2025-02-13

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2025-02-14

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2025-02-15

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2025-02-16

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2025-02-17

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2025-02-18

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2025-02-19

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2025-02-20

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2025-02-21

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2025-02-22

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2025-02-23

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2025-02-24

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2025-02-25

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2025-02-26

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2025-02-27

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2025-02-28

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3月

2025-03-01

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2025-03-02

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2025-03-03

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2025-03-04

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2025-03-05

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2025-03-06

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2025-03-07

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2025-03-08

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2025-03-09

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2025-03-10

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2025-03-11

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2025-03-12

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2025-03-13

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2025-03-14

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2025-03-15

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2025-03-16

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2025-03-17

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2025-03-18

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2025-03-19

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2025-03-20

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2025-03-21

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2025-03-22

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2025-03-23

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2025-03-24

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2025-03-25

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2025-03-26

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2025-03-27

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2025-03-28

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2025-03-29

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2025-03-30

Record: 0-0

2025-03-31

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4月

2025-04-01

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2025-04-02

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2025-04-03

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2025-04-04

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2025-04-05

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2025-04-06

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2025-04-07

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2025-04-08

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2025-04-09

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2025-04-10

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2025-04-11

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2025-04-12

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2025-04-13

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2025-04-14

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2025-04-15

Record: 0-0

2025-04-16

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2025-04-17

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2025-04-18

Record: 0-0

2025-04-19

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2025-04-20

Record: 0-0

2025-04-21

Record: 0-0
生命周期数据所有时间
概览比赛胜率
统计数据3,662
50.98%
没有数据纪录97
43.30%
房间类别比赛胜率
天梯匹配2,721
50.57%
普通匹配534
50.19%
联赛398
55.28%
自定义模式9
33.33%
游戏模式比赛胜率
全英雄选择3,210
50.53%
其他406
54.19%
阵营比赛胜率
夜魇1,878
48.19%
天辉1,784
53.92%
地区比赛胜率
东南亚服务器3,634
51.07%
西欧9
44.44%
好友本周
好友比赛胜率
最近没有同好友的比赛
曾用名STEAM_0:0:96190049
名称最后一次使用
Who Decided That?
SOPHOM4N!4C
SOPHOM4N!4C.csgoe...
SOpHOM4N!4C
F4ll3N ON3

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