i never was enough

i never was enough概览

上场比赛
2,174-1,915-52
战绩
52.50%
胜率
角色和分路根据最近分析的比赛
69% 辅助
劣势路
辅助 比例:
79% 劣势路
17% 优势路
4% 游走
0% 野区
0% 中路
31% 核心
劣势路
核心 比例:
65% 劣势路
23% 优势路
10% 中路
3% 游走
0% 野区
最多使用英雄所有时间
比赛
958
胜率
61.90%
杀/死/助攻
4.31
定位
核心
    比例比赛 定位
  • 70.98%428 核心
  • 29.02%175 辅助
路线
劣势路
    比例比赛 分路
  • 59.70%360 劣势路
  • 26.70%161 中路
  • 6.30%38 优势路
  • 5.64%34 野区
  • 1.66%10 游走
比赛
227
胜率
53.74%
杀/死/助攻
3.36
定位
核心
    比例比赛 定位
  • 100.00%45 核心
路线
优势路
    比例比赛 分路
  • 35.56%16 优势路
  • 33.33%15 野区
  • 24.44%11 中路
  • 6.67%3 劣势路
比赛
187
胜率
51.34%
杀/死/助攻
3.68
定位
核心
    比例比赛 定位
  • 91.67%88 核心
  • 8.33%8 辅助
路线
劣势路
    比例比赛 分路
  • 59.38%57 劣势路
  • 25.00%24 中路
  • 10.42%10 优势路
  • 4.17%4 野区
  • 1.04%1 游走
比赛
171
胜率
43.27%
杀/死/助攻
2.91
定位
核心
    比例比赛 定位
  • 89.29%75 核心
  • 10.71%9 辅助
路线
中路
    比例比赛 分路
  • 41.67%35 中路
  • 28.57%24 劣势路
  • 19.05%16 优势路
  • 10.71%9 野区
比赛
156
胜率
47.44%
杀/死/助攻
2.44
定位
核心
    比例比赛 定位
  • 59.42%41 核心
  • 40.58%28 辅助
路线
劣势路
    比例比赛 分路
  • 63.77%44 劣势路
  • 11.59%8 野区
  • 8.70%6 中路
  • 8.70%6 优势路
  • 7.25%5 游走
比赛
122
胜率
44.26%
杀/死/助攻
2.69
定位
辅助
    比例比赛 定位
  • 67.27%37 辅助
  • 32.73%18 核心
路线
劣势路
    比例比赛 分路
  • 83.64%46 劣势路
  • 7.27%4 中路
  • 7.27%4 优势路
  • 1.82%1 野区
比赛
107
胜率
63.55%
杀/死/助攻
4.61
定位
辅助
    比例比赛 定位
  • 78.95%45 辅助
  • 21.05%12 核心
路线
劣势路
    比例比赛 分路
  • 63.16%36 劣势路
  • 22.81%13 野区
  • 7.02%4 中路
  • 3.51%2 游走
  • 3.51%2 优势路
比赛
104
胜率
41.35%
杀/死/助攻
1.88
定位
辅助
    比例比赛 定位
  • 66.67%28 辅助
  • 33.33%14 核心
路线
劣势路
    比例比赛 分路
  • 80.95%34 劣势路
  • 9.52%4 优势路
  • 4.76%2 游走
  • 2.38%1 野区
  • 2.38%1 中路
比赛
80
胜率
57.50%
杀/死/助攻
3.52
定位
核心
    比例比赛 定位
  • 75.00%15 核心
  • 25.00%5 辅助
路线
劣势路
    比例比赛 分路
  • 50.00%10 劣势路
  • 25.00%5 中路
  • 10.00%2 野区
  • 10.00%2 优势路
  • 5.00%1 游走
比赛
74
胜率
50.00%
杀/死/助攻
3.30
定位
核心
    比例比赛 定位
  • 94.44%17 核心
  • 5.56%1 辅助
路线
优势路
    比例比赛 分路
  • 94.44%17 优势路
  • 5.56%1 野区
最近的比赛
英雄
Viper
Ancient I
结果
失败
格式
普通游戏
加速模式
持续时间
22:41
杀/死/助攻
7/3/7
英雄
Viper
Ancient II
结果
失败
格式
普通游戏
加速模式
持续时间
34:51
杀/死/助攻
8/11/13
英雄
Treant Protector
Ancient I
结果
失败
格式
普通游戏
加速模式
持续时间
28:11
杀/死/助攻
2/8/9
英雄
Tinker
Divine I
结果
胜利
格式
天梯比赛
全阵营选择
持续时间
36:48
杀/死/助攻
2/6/22
英雄
Sniper
Divine I
结果
胜利
格式
天梯比赛
全阵营选择
持续时间
45:14
杀/死/助攻
9/9/17
英雄
Magnus
Immortal
结果
失败
格式
天梯比赛
全阵营选择
持续时间
34:54
杀/死/助攻
2/10/11
英雄
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Legend I
结果
胜利
格式
普通游戏
加速模式
持续时间
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杀/死/助攻
3/10/18
英雄
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Legend II
结果
胜利
格式
普通游戏
加速模式
持续时间
25:51
杀/死/助攻
11/5/16
英雄
Vengeful Spirit
Ancient I
结果
失败
格式
普通游戏
加速模式
持续时间
16:40
杀/死/助攻
3/9/5
英雄
Tinker
Divine I
结果
胜利
格式
天梯比赛
全阵营选择
持续时间
36:23
杀/死/助攻
2/7/24
英雄
Juggernaut
Divine I
结果
失败
格式
天梯比赛
全阵营选择
持续时间
52:19
杀/死/助攻
13/8/19
英雄
Techies
Ancient V
结果
胜利
格式
天梯比赛
全阵营选择
持续时间
46:27
杀/死/助攻
4/7/19
英雄
Techies
Divine I
结果
失败
格式
天梯比赛
全阵营选择
持续时间
53:57
杀/死/助攻
13/6/19
英雄
Tinker
Divine I
结果
失败
格式
天梯比赛
全阵营选择
持续时间
51:20
杀/死/助攻
8/8/11
英雄
Tinker
Divine II
结果
胜利
格式
天梯比赛
全阵营选择
持续时间
44:19
杀/死/助攻
2/5/10
4,375 成就积分最近取得的成就
活跃度过去 3 月内

2024-07-23

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2024-07-24

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2024-07-25

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8月

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2024-08-09

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2024-08-16

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2024-08-18

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2024-08-29

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2024-08-30

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9月

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10月

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2024-10-02

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2024-10-10

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2024-10-11

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2024-10-12

Record: 2-1

2024-10-13

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2024-10-14

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2024-10-16

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2024-10-17

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2024-10-18

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2024-10-22

Record: 3-2

2024-10-23

Record: 0-0
生命周期数据所有时间
概览比赛胜率
统计数据6,493
52.98%
没有数据纪录114
24.56%
房间类别比赛胜率
普通匹配3,239
53.44%
天梯匹配3,160
52.41%
其他15
53.33%
游戏模式比赛胜率
全英雄选择3,644
52.77%
单选模式476
50.84%
其他39
43.59%
阵营比赛胜率
夜魇3,252
50.98%
天辉3,241
54.98%
地区比赛胜率
俄罗斯2,793
51.31%
东欧1,080
56.11%
西欧888
54.95%
好友本周
曾用名STEAM_0:0:198320305
名称最后一次使用
i never was enough
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